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 Liste des Pouvoirs

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Sentinel
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RPG

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Nom de mutant: Robocop
Métier: Je bosse dans le domaine de la terreur. Bonjour le métier d'avenir !
Pouvoirs:
MessageSujet: Liste des Pouvoirs   Mer 28 Mai - 13:26

Liste des Pouvoirs

With great power comes great responsability



1. Règles

La liste qui suit n'est pas du tout exhaustive et il est tout à fait possible d'inventer votre propre pouvoir, elle est juste là pour vous donner des idées et surtout pour vous indiquer quels pouvoirs sont déjà pris. Pour un souci d'équilibre, il y aura un quota maximum pour chaque pouvoir. Un pouvoir "bloqué" sera signalé par ce symbole ✗. Cette interdiction ne concerne pas les personnages de comics. La seule exception concerne les pouvoirs originaux, qui ont été inventé de toutes pièces par leur créateur et dont il est donc impossible d'en faire un doublon. A l'inscription, il est possible d'avoir au maximum deux pouvoirs, et ils doivent obligatoirement avoir un lien entre eux.


2. Les pouvoirs physiques

Les pouvoirs physiques sont ceux qui agissent sur le corps du mutant. Il peut s'agir d'une modification -parfois permanente- physique, ou plus simplement d'une caractéristique augmentée.

Absorption d'énergie : Lucas Bishop, Roberto da Costa, Alex Summers, David North, Alison Blaire
La capacité de pouvoir absorber un certain type d'énergie, comme l'énergie solaire, l'énergie cinétique et l'énergie sonique.
✗ Absorption d'énergie vitale : Séléné Gallio
La capacité de pouvoir absorber l'énergie vitale d'une autre personne pour se régénérer.
✗ Absorption de pouvoir : Hadès Ê. Calabresi
La capacité de pouvoir absorber les pouvoirs d'un mutant ou l'énergie d'un humain. Notons que ce processus affaiblit la victime et peut même causer la mort de cette dernière si le contact est trop long.
✗ Altération de la réalité : William Kaplan
Animorphisme : Hank McCoy (hybride fauve/singe/schtroumpf chelou), James Howlett (griffes), Victor Creed (griffes et dents), Laura Kinney (griffes), Johan Jones (complète), Phu Cavendish (Serpent)
Pouvoir se transformer en un animal (ou plusieurs), ou avoir simplement des attributs animaux. Plus de deux mutants peuvent avoir ce pouvoir tant que l'animal en question n'a pas été pris par un autre membre.
Contrôle d'énergie : Remy Lebeau
La capacité de contrôler l'énergie et de pouvoir en faire ce que l'on veut, notamment l'énergie cinétique.
Contrôle des molécules : Anastasia I. Llewellyn
La capacité d'influer sur les molécules, permettant ainsi de séparer les agencements et de déplacer ces molécules.
Contrôle des ombres
La capacité de contrôler les ombres, de se fondre en elles, de se camoufler, etc.
Création de portails : Clarice Ferguson
Pouvoir ouvrir des portails qui permettent la téléportation.
Duplication
La capacité de se dédoubler en plusieurs exemplaires.
Élasticité
La capacité de s'étirer à une distance plus ou moins longue.
Émission de lumière : Alison Blaire
Le pouvoir de transformer l'énergie sonique en lumières de différentes forces et couleurs.
Force surhumaine : Wade Wilson, Séléné Gallio
Avoir une force sur-développée.
Intangibilité : Kitty Pride
La capacité de se rendre intangible, c'est-à-dire passer à travers les objets, les personnes, etc.
Invisibilité : Arno Leroy
La capacité de se rendre invisible.
Langage universel : Richard Calloway
Ce pouvoir permet de comprendre n'importe qui ou n'importe quoi, y compris les animaux. Attention, les animaux communiquent entre eux à l'aide de posture ou de grognement, ils ne parlent pas comme les humains !
Lévitation
La capacité de voler sans aile.
Mémoire musculaire Hayley Rayler
La capacité de pouvoir reproduire tout ce que le mutant voit.
Polymorphisme : Raven Darkhölme
La capacité de changer totalement de forme.
Poudre magique :Megan Gwynn
Le pouvoir de faire apparaître de la poudre et provoquer des hallucinations chez les autres.
Redirection d'énergie : Lucas Bishop, Roberto da Costa, Alex Summers, David North
La capacité de pouvoir rediriger un certain type d'énergie, comme l'énergie solaire, l'énergie cinétique.
Régénération : James Howlett, Victor Creed, Laura Kinney
La capacité de se soigner très vite, sans intervention extérieure.
Sens décuplés : James Proudstar, Wade Wilson
Avoir un ou plusieurs sens sur-développés.
Soin : Johan Jones, Clémence Howard
La capacité de soigner les autres et/ou soi-même.
Téléportation : John Wraith, Shane Wayland
La capacité de se... téléporter. (Waou, quelle révélation.)
✗ Télékinésie par téléportation: Shane Wayland
Pouvoir déplacer les objets par téléportation.
Transformation métallique : Peter Rasputin
Pouvoir transformer son corps en une masse métallique.
Transformation en diamant :
Pouvoir transformer son corps en une masse de diamant
✗ Vitesse surhumaine : Peter Maximoff, Jeanne-Marie Beaubier
Pouvoir courir et réagir très vite.
Vol : Megan Gwynn, Jeanne-Marie Beaubier
Pouvoir voler, mais avec des ailes cette fois (donc différent de la lévitation).


3. Les pouvoirs psychiques

Les pouvoirs psychiques sont les pouvoirs qui agissent par l'esprit et sur l'esprit, même s'ils peuvent avoir parfois le contrôle sur le corps des autres.

Annulation des pouvoirs
La capacité d'annuler les pouvoirs des mutants autour de soi.
Bouclier mental
Pouvoir se protéger ou protéger les autres des attaques psychiques.
Contrôle de la douleur
La capacité d'infliger mentalement une douleur physique.
Contrôle de l'équilibre :
La capacité d'influencer l'équilibre des personnes et des objets. Permet notamment de faire tomber les corps au sol.
Contrôle de la peur
La capacité de générer ou de faire disparaître la peur chez les autres.
Contrôle des probabilités : Wanda Maximoff
La capacité d'influencer le facteur chance, de changer les probabilités d'existence ou d'absence d'un événement.
Création d'illusions
Pouvoir mettre une personne ou un groupe sous une illusion plus ou moins étendue, plus ou moins totale.
Cyberpathie : Ashton S. Wright
La capacité de se connecter mentalement à tout appareil programmable.
Empathie : Clémence Howard
La capacité de pouvoir ressentir toutes les émotions des personnes environnantes.
Inception : Abraham S. Hannigan
La capacité de contrôler et de s'infiltrer dans les rêves des autres.
Localisation mentale : Garrett P. Wolfgang
La capacité de localiser une personne à une échelle plus ou moins grande et avec une précision variable.
Manipulation mémorielle
Pouvoir modifier la mémoire des autres.
✗ Manipulation neuro-électrique : Ryan J. Hawykes
La capacité de contrôler et d'influencer les stimuli électriques au niveau des neurones.
Marionnettiste
Pouvoir contrôler le corps et/ou l'esprit des autres.
Pouvoir de persuasion
Pouvoir influencer lourdement les autres, par contact physique par exemple.
Prescience : Abraham S. Hannigan
La capacité de voir l'avenir, plus ou moins loin et avec une précision variable.
Projection mentale
La capacité de séparer son esprit de son corps et de jouer les fantômes pendant Halloween.
Spiritisme
La capacité de communiquer avec les morts.
Résistance psychique :Ryan Hawykes
La capacité naturelle d'avoir une résistance contre les pouvoirs psychiques
Technokinésie : Ashton S. Wright
La capacité de modifier ou de contrôler les machines.
Télékinésie : Owen Lewis (Psychokinésie)
La capacité de faire bouger des objets par la pensée.
Télépathie : Charles Xavier, Regan Wyngarde
Pouvoir s'infiltrer dans l'esprit des gens.



2. Les pouvoirs élémentaires

Les pouvoirs de contrôle, comme leur nom l'indique, sont les pouvoirs qui permettent d'avoir un contrôle physique sur les objets ou un élément en particulier, les pouvoirs de genèse permettent de créer l'élément en question. ATTENTION. Les pouvoirs de contrôle comptent double si vous êtes également capables de créer votre élément à partir de rien.

✗ Contrôle de l'énergie disruptive : Lois London
La capacité de faire exploser des objets, de donner des crises cardiaques, etc.
Contrôle de la météo : Ororo Munroe
Pouvoir ordonner aux conditions météorologiques.
Contrôle du temps
Pouvoir accélérer ou ralentir le temps.
Contrôle de la glace : Bobby Drake
Pouvoir contrôler et/ou créer la glace.
Contrôle de la terre (géokinésie) : Cordelia Q. Leonhardt
Pouvoir contrôler la terre et/ou ses composantes (sable, roches et autres).
✗ Contrôle du métal : Erik Lehnsherr, Lorna Dane
Pouvoir contrôler le magnétisme.
Contrôle de la lumière :
Pouvoir contrôler et/ou créer la lumière, la dévier, etc.
Contrôle des plantes : Richard Calloway
Pouvoir faire pousser ou contrôler la végétation.
Electrokinésie : Chris Bradley
Pouvoir contrôler et/ou créer la foudre.
✗ Hémokinésie :
La capacité de manipuler son sang et/ou ceux des autres.
Hydrokinésie:
La capacité de contrôler et/ou créer de l'eau.
Pyrokinésie :
Pouvoir contrôler et/ou créer le feu.


2. Les pouvoirs originaux

Les pouvoirs originaux sont des pouvoirs inventés de toutes pièces par leur créateur, il est interdit de les copier pour un autre personnage.


Métabolisation de l'énergie cinétique : Mark O'Kenn
La capacité d'obtenir grâce à ses mouvements une quantité d'énergie cinétique suffisante pour augmenter ses capacités.
Changer les couleurs : Arno Leroy
La capacité de changer les couleurs des objets qui nous entourent ainsi que sur les personnes et soi-même.
Regard séducteur : Hayley Rayler
La capacité de charmer/hypnotiser un homme par le regard et d'en faire sa marionnette en lui suggérant idées et souvenirs

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